<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mcss.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Помощь по созданию своего супер сервера</title>
		<link>https://mcss.0pk.me/</link>
		<description>Помощь по созданию своего супер сервера</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 30 Jun 2023 18:54:43 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Топовые мобильные прокси фермы MobileProxy.ru</title>
			<link>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Внимание, владельцы бизнеса! Представляем вам уникальное решение для оптимизации вашего интернет-присутствия - топовые мобильные прокси фермы от Mobileproxy.ru! &amp;#9989; Наше оборудование это передовое устройство, которое позволяет вам выходить в интернет сразу с нескольких IP-адресов из одного места. &amp;#9989; Однако важно отметить, что наша техника не обеспечивает анонимность и она не предназначена для обхода блокировок, выход в сеть осуществляется с использованием купленных вами сим-карт. &amp;#9989; Теперь самое интересное! Приобретая оборудование от Mobileproxy.ru с использованием промокода s455, вы получаете невероятную скидку в размере 5000 рублей! Это отличная возможность сэкономить и воспользоваться передовыми технологиями для вашего бизнеса. &amp;#9989; Наши мобильные прокси фермы откроют перед вами широкие возможности. Вы сможете одновременно управлять несколькими аккаунтами, заниматься продвижением сайтов, сдавать прокси ферму в аренду, собирать данные с разных источников одновременно и многое другое где нужно одновременно несколько подключений к сети и периодическая смена ip адреса. С Mobileproxy.ru ваш бизнес будет оперативным, эффективным и успешным! &amp;#9989; Не упустите возможность улучшить свое интернет-присутствие и сэкономить деньги! Посетите наш веб-сайт &amp;lt;a href=&amp;quot;https://mobileproxy.ru/&amp;quot;&amp;gt;MobileProxy.ru&amp;lt;/a&amp;gt;, выберите подходящее оборудование, введите промокод s455 при оформлении заказа и получите скидку в размере 5000 рублей! &amp;#9989; Mobileproxy.ru - ваш надежный партнер для успешного интернет-бизнеса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (fykfxbnkuz)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 18:54:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотите узнать описание другого фала напишите здесь!</title>
			<link>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Напишите папку где находится файл и название самого файла!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pipinka)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:28:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cfg=&gt;bot.cfg</title>
			<link>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Создаете файл bot.cfg вписываете в него команды которые вам нужны, помещаете в папку cfg и дописываете в файле server.cfg такую &lt;br /&gt;строку exec bot.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bot_chatter off // On/Off Как часто бот использует радиокомманды.&lt;br /&gt;bot_defer_to_human 0 // Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте.&lt;br /&gt;bot_difficulty 3 // Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Професионал.&lt;br /&gt;bot_join_after_player 0 // Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам.&lt;br /&gt;//bot_add_ct // Добавить бота-спецназовца.&lt;br /&gt;//bot_add_t // Добавить бота-террориста.&lt;br /&gt;bot_prefix &amp;quot;&amp;quot; // Определить префикс перед именами ботов.&lt;br /&gt;bot_quota 4&lt;br /&gt;bot_quota_mode fill // Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: &#039;normal&#039; и &#039;fill&#039;. Если &#039;fill&#039;, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bot_auto_vacate 1 // Если не равно нулю, боты будут автоматически покидать сервер, чтобы освободить место для игроков.&lt;br /&gt;bot_auto_follow 0 // Если не ноль, то боты могут следовать за игроком.&lt;br /&gt;bot_allow_rogues 1 // Если не равно нулю, боты иногда могут &amp;quot;выходить из повиновения&amp;quot;. В этом режиме боты не слушаются радио команд и не следуют задаче карты.&lt;br /&gt;bot_profile_db // Имя файла профиля ботов.&lt;br /&gt;bot_all_weapons // Позволить ботам использовать все оружие.&lt;br /&gt;//bot_knives_only // Боты используют только ножи.&lt;br /&gt;//bot_pistols_only // Боты используют только пистолеты.&lt;br /&gt;//bot_snipers_only // Боты используют только снайперские винтовки.&lt;br /&gt;bot_allow_grenades 1 // Запретить или разрешить ботам использовать гранаты.&lt;br /&gt;bot_allow_machine_guns 1 // Запретить или разрешить ботам использовать пулеметы.&lt;br /&gt;bot_allow_pistols 1 // Запретить или разрешить ботам использовать пистолеты.&lt;br /&gt;bot_allow_rifles 1 // Запретить или разрешить ботам использовать винтовки.&lt;br /&gt;bot_allow_shotguns 1 // Запретить или разрешить ботам использовать шотганы.&lt;br /&gt;bot_allow_snipers 1 // Разрешить ботам быть снайперами снайперские винтовки.&lt;br /&gt;bot_allow_sub_machine_guns 1 // Запретить или разрешить ботам использовать пистолеты-пулеметы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pipinka)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:27:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cfg=&gt;server.cfg</title>
			<link>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Полное описание файла server.cfg который находится в папке cfg на вашем FTP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hostname &amp;quot;&amp;quot; // Имя сервера&lt;br /&gt;tv_name &amp;quot;&amp;quot; // Название SourceTV.&lt;br /&gt;sv_password &amp;quot;&amp;quot; // Пароль сервера.&lt;br /&gt;tv_password &amp;quot;&amp;quot; // SourceTV пароль для всех клиентов.&lt;br /&gt;sv_region 3 // Регион нахождения сервера.&lt;br /&gt;sv_contact &amp;quot;&amp;quot; // Контактный e-mail.&lt;br /&gt;rcon_password &amp;quot;&amp;quot; // Задать rcon-пароль для удалённого управления сервером. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Настройки Gameplay&lt;br /&gt;mp_footsteps 1 // Вкл/Выкл 1|0 звуки шагов. &lt;br /&gt;mp_flashlight 1 // Вкл/Выкл 1|0 фонарик.&lt;br /&gt;mp_autocrosshair 0 // Вкл/Выкл 1|0 автоприцеливание.&lt;br /&gt;mp_friendlyfire 1 // Вкл/Выкл 1|0 возможность атаковать своих.&lt;br /&gt;mp_chattime 15 // Время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты.[секунды]&lt;br /&gt;mp_timelimit 20 // Ограничение времени на карту.[минуты]&lt;br /&gt;mp_buytime 0.25 // Время покупки.[минуты] &lt;br /&gt;mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раундов на одной карте.&lt;br /&gt;mp_winlimit 0 // Максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую. &lt;br /&gt;mp_startmoney 800 // Количество начальных денег у игроков. &lt;br /&gt;mp_roundtime 3 // Длина раунда.[минуты]&lt;br /&gt;mp_freezetime 4 // Начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки).[секунды]&lt;br /&gt;mp_c4timer 35 // Таймер C4.[секунды]&lt;br /&gt;mp_limitteams 0 // Максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2. &lt;br /&gt;mp_autoteambalance 0 // Разрешить автоматическую балансировку команд. &lt;br /&gt;mp_dynamicpricing 0 // New Upgrade! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Наказания&lt;br /&gt;mp_tkpunish 1 // Вкл/Выкл 1|0 убить того, кто убил игрока своей команды в следующем раунде. &lt;br /&gt;mp_autokick 1 // Вкл/Выкл 1|0 автокик за убийство игроков своей команды? &lt;br /&gt;mp_spawnprotectiontime 0 // Кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда &lt;br /&gt;mp_hostagepenalty 1 // Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Настройки окружения&lt;br /&gt;sv_turbophysics 1 // Вкл/Выкл 1|0 physics.&lt;br /&gt;cl_ragdoll_collide 1 // Настройка физики.&lt;br /&gt;sv_gravity 800 // Гравитация в игре &lt;br /&gt;sv_stopspeed 75 // Минимальная скорость остановки на поверхности. &lt;br /&gt;sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока. &lt;br /&gt;sv_accelerate 10 // Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает)&lt;br /&gt;sv_airaccelerate 10 // Режим скольжения по стенкам объектов (используеться на surf - картах)&lt;br /&gt;sv_wateraccelerate 10 // Ускорение игрока в воде.&lt;br /&gt;sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде. &lt;br /&gt;sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока. &lt;br /&gt;sv_rollspeed 200&lt;br /&gt;sv_rollangle 0 // Max view roll angle&lt;br /&gt;sv_friction 4 // Коэффициент трения в игре.&lt;br /&gt;sv_bounce 0 // Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects.&lt;br /&gt;sv_maxvelocity 3500 // Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis.&lt;br /&gt;sv_stepsize 18 // Длинна шага в юнитах.&lt;br /&gt;sv_backspeed 0.6 // Скорость передвижения (назад)&lt;br /&gt;sv_waterdist 12 // Vertical view fixup when eyes are r water plane.&lt;br /&gt;sv_pushaway_force 30000 // How hard physics objects are pushed away from the players on the server.&lt;br /&gt;sv_pushaway_min_player_speed 75 // If a player is moving slower than this, don&#039;t push away physics objects (enables ducking behind things).&lt;br /&gt;sv_pushaway_max_force 1000 // Maximum amount of force applied to physics objects by players.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Rcon конфигурация&lt;br /&gt;sv_rcon_minfailuretime 30 // Колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации.&lt;br /&gt;sv_rcon_minfailures 5 // Колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен. &lt;br /&gt;sv_rcon_maxfailures 2 // Максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен. &lt;br /&gt;sv_rcon_banpenalty 5 // Колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Интернет конфигурация&lt;br /&gt;sv_unlag 1 // Лагокомпенсация. &lt;br /&gt;sv_maxunlag 0.5 // Максимальная лагокомпенсация, в секунду &lt;br /&gt;sv_lagflushbonecache 1 // Flushes entity bone cache on lag compensation.&lt;br /&gt;sv_unlag_fixstuck 1 // Disallow backtracking a player for lag compensation if it will cause them to become stuck.&lt;br /&gt;sv_max_usercmd_future_ticks 8 // Prevents clients from running usercmds too far in the future. Prevents speed hacks.&lt;br /&gt;sv_runcmds 1&lt;br /&gt;sv_showimpacts 0 // Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only).&lt;br /&gt;sv_showplayerhitboxes 0 // Show lag compensated hitboxes for the specified player index whenever a player fires.&lt;br /&gt;sv_lan 0 // Вкл/Выкл 1|0 LAN сервер ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ).&lt;br /&gt;sv_minrate 10000 // Минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения). &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 // Максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения).&lt;br /&gt;sv_timeout 65 // Если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера. &lt;br /&gt;sv_visiblemaxplayers 30 // Overrides the max players reported to prospective clients.&lt;br /&gt;sv_minupdaterate 33 // Минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере. &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 100 // Максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере. &lt;br /&gt;sv_mincmdrate 33 // Минимальное колличество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере. &lt;br /&gt;sv_maxcmdrate 100 // Максимальное колличество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере. &lt;br /&gt;sv_client_cmdrate_difference 20&lt;br /&gt;sv_client_interpolate 1&lt;br /&gt;sv_client_interp 0.01&lt;br /&gt;sv_client_predict -1&lt;br /&gt;sv_client_min_interp_ratio -1&lt;br /&gt;sv_client_max_interp_ratio -1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// queries&lt;br /&gt;//sv_enableoldqueries 1 // Enable support for old style (HL1) server queries&lt;br /&gt;//sv_max_queries_sec_global 60 // Maximum queries per second to respond to from anywhere.&lt;br /&gt;//sv_max_queries_window 30 // Window over which to average queries per second averages.&lt;br /&gt;//sv_max_queries_sec 3.0 // Maximum queries per second to respond to from a single IP address.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// SourceTV конфигурация&lt;br /&gt;//tv_enable 0 // активирует SourceTV на локальном игровом сервере, бот SourceTV появится в спектаторах при следующей смене карты.&lt;br /&gt;//tv_name &amp;quot;&amp;quot; // указывает имя SourceTV, которое появится в таблице счета и браузере серверов.&lt;br /&gt;//tv_maxclients 128 // устанавливеат максимальное количество зрителей для данного SourceTV. (максимум 255, по умолчанию - 128).&lt;br /&gt;//tv_stop // остановить трансляцию через SourceTV.&lt;br /&gt;//tv_status // показать различную информацию по текущему SourceTV.&lt;br /&gt;//tv_retry // перепоключает SourceTV на последний известный адрес (только для прокси серверов).&lt;br /&gt;//tv_delay 30 // задержка трансляции SourceTV в секундах (только для мастер сервера).&lt;br /&gt;//tv_port 27020 // устанавливает порт для SourceTV (по умолчанию 27020).&lt;br /&gt;//tv_maxrate 3500 // установить максимально допустимую пропускную способность проводимую для одного клиента в байт/секунда (изначально 3500).&lt;br /&gt;//tv_password &amp;quot;&amp;quot; // установить пароль на SourceTV для подключающихся зрителей.&lt;br /&gt;//tv_relaypassword &amp;quot;&amp;quot; // установить пароль на подключение для прокси серверов.&lt;br /&gt;//tv_record &amp;lt;filename&amp;gt; // начать запись SourceTV демо файла (только для мастер сервера).&lt;br /&gt;//tv_stoprecord // остановить запись демо.&lt;br /&gt;//tv_autorecord 0 // автоматически записывать каждую игру. Формат файла - auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem. &lt;br /&gt;//tv_debug 1 // показывает дополнительную отладочную информацию.&lt;br /&gt;//tv_delaymapchange 1 // Delays map change until broadcast is complete&lt;br /&gt;//tv_dispatchmode 1 // Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always&lt;br /&gt;//tv_overridemaster 0 // Overrides the SourceTV master root address.&lt;br /&gt;//tv_snapshotrate 16 // Snapshots broadcasted per second&lt;br /&gt;//tv_autoretry 1 // Relay proxies retry connection after network timeout&lt;br /&gt;//tv_chattimelimit 3 // Limits spectators to chat only every n seconds&lt;br /&gt;//tv_nochat 0 // Don&#039;t receive chat messages from other SourceTV spectators&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Голосовые настройки&lt;br /&gt;sv_alltalk 0 // Разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды. &lt;br /&gt;sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Файловые настройки&lt;br /&gt;sv_consistency 1 // Предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов. &lt;br /&gt;sv_allowupload 1 // Разрешить загрузку на сервер(например спреев). &lt;br /&gt;sv_allowdownload 1 // Разрешить загрузку с сервера(например карт). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Логи&lt;br /&gt;log on // Вести лог сервера &amp;lt; on | off &amp;gt;.&lt;br /&gt;sv_logbans 1 // Записывать в лог баны.&lt;br /&gt;sv_log_onefile 0 // Log server information to only one file.&lt;br /&gt;sv_logecho 1 // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера. &lt;br /&gt;sv_logflush 0 // Flush the log file to disk on each write (slow).&lt;br /&gt;sv_logfile 1 // Записывать логи сервера в файл. &lt;br /&gt;sv_logsdir &amp;quot;logs&amp;quot; // Folder in the game directory where server logs will be stored.&lt;br /&gt;sv_logblocks 0 // If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)&lt;br /&gt;sv_logdownloadlist 1&lt;br /&gt;mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.&lt;br /&gt;writeid // записываем SteamID игроков &lt;br /&gt;writeip // записываем IP игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Настройка игроков&lt;br /&gt;sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator. &lt;br /&gt;sv_specspeed 1.5 // Скорость передвижения в режиме spectator. &lt;br /&gt;sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты. &lt;br /&gt;mp_forcecamera 1 // Разрешить переключения камер в режиме спектатора. &lt;br /&gt;mp_allowspectators 1 // Включение возможности Spectator.&lt;br /&gt;mp_playerid 0 // Контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён.&lt;br /&gt;mp_playerid_delay 0.5 // Number of seconds to delay showing information in the status bar.&lt;br /&gt;mp_playerid_hold 0.25 // Number of seconds to keep showing old information in the status bar.&lt;br /&gt;mp_fadetoblack 0 // После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора.&lt;br /&gt;//mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы). &lt;br /&gt;//mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками). &lt;br /&gt;//mp_forcerespawn 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Разное&lt;br /&gt;sv_maxreplay 0 // Maximum replay time in seconds&lt;br /&gt;sv_pausable 0 // Разрешить ставить паузу во время игры.&lt;br /&gt;sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip). &lt;br /&gt;sv_filterban 1 // Set packet filtering by IP mode&lt;br /&gt;sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора. &lt;br /&gt;sv_instancebaselines 1 // Enable instanced baselines. Saves network overhead.&lt;br /&gt;mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия). &lt;br /&gt;fps_max 1000 // Frame rate limiter&lt;br /&gt;breakable_multiplayer 1&lt;br /&gt;decalfrequency 60&lt;br /&gt;host_framerate 0&lt;br /&gt;r_spray_lifetime 5 // Number of rounds player sprays are visible&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// exec конфигурация &lt;br /&gt;exec banned_ip.cfg // Добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID. &lt;br /&gt;exec banned_user.cfg // Добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока.&lt;br /&gt;exec mani_quake_sounds.cfg // Выполнение команд файла mani_quake_sounds.cfg &lt;br /&gt;exec mani_server.cfg // Выполнение команд файла mani_server.cfg&lt;br /&gt;//exec bot.cfg // Выполнение команд файла bot.cfg конфигурации BOT-ов. &lt;br /&gt;//exec detox.cfg // Выполнение команд файла detox.cfg конфигурации Античита Detox. &lt;br /&gt;//exec sourcetv.cfg // Выполнение команд файла sourcetv.cfg конфигурации SourceTV.&lt;br /&gt;//exec es_tools.cfg // Выполнение команд файла es_tools.cfg конфигурации Es_tools.&lt;br /&gt;//exec smm_settings.cfg // Выполнение команд файла smm_settings.cfg конфигурации SourceMod.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pipinka)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:26:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Если вы знаете другой метод ПИШИТЕ!</title>
			<link>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Создайте тему с вашим методом форум будет вам очень благодарен!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pipinka)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:19:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Метод 1</title>
			<link>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Если что-то не понятно можно задать вопросы!=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pipinka)</author>
			<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:16:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://mcss.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
